Таганский суд Москвы наложил арест на юридические лица российской компании "Леста Игры" по иску Генеральной прокуратуры. Как стало известно из базы данных исполнительных производств ФССП 17 апреля, арест коснулся ключевых подразделений разработчика, включая ООО "Леста", ООО "Леста Геймс Москва" и ООО "Леста Геймс Эдженси", отвечающее непосредственно за издание игр. Представители "Лесты" пока не предоставили комментарии по поводу ситуации.
"Леста Игры" – компания, известная многим как российский разработчик популярнейших онлайн-игр "Мир танков" и "Мир кораблей". До 2022 года, до начала специальной военной операции, "Леста" являлась частью Wargaming, создателей World of Tanks и World of Warships. После ухода Wargaming с российского и белорусского рынков, права на эти игры на территории двух стран перешли к "Лесте", которая переименовала их в "Мир танков" и "Мир кораблей".
Ситуация вокруг компании и её владельцев неоднократно менялась. В ноябре 2023 года "Момент Истины" уже освещал факт возвращения основателя студии, Малика Хатажаева, в качестве основного бенефициара Lesta Games. Тогда 99% компании принадлежали китайской Lesta Hong Kong Limited. Представители "Лесты" объясняли смену владельца необходимостью "реализации долгосрочных планов и приоритетов компании в РФ". Юристы, с которыми консультировалась редакция, тогда отмечали общую тенденцию возвращения головных структур IT-компаний в российскую юрисдикцию.
Однако, как удалось выяснить "Моменту Истины", смена бенефициара в конце сентября 2023 года не только не обезопасила компанию, но, возможно, и стала катализатором пристального внимания со стороны контролирующих органов. Возвращение Хатажаева, по всей видимости, не решило каких-то глубинных проблем, которые в итоге и привели к нынешнему аресту.
Стоит отметить, что "Леста" всегда занимала особое место на российском рынке разработки игр. Изначально будучи российским подразделением белорусской Wargaming, компания специализировалась на создании World of Warships ("Мир кораблей"). После ухода Wargaming с российского и белорусского рынков и выхода из капитала "Лесты", последняя перешла под контроль Малика Хатажаева, который, в свою очередь, вскоре передал контрольный пакет акций китайской Lesta Hong Kong Limited.
Согласно данным "СПАРК-Интерфакс", ООО "Леста" имеет две дочерние структуры – ООО "Леста Геймс Москва" и ООО "Леста Геймс Эдженси". Генеральным директором ООО является Юрий Сухарев. Финансовые показатели компании за 2023 год демонстрируют выручку в размере 4,5 млрд рублей и чистую прибыль в 250 млн рублей.
Редакция "Момент Истины" обратилась за комментарием к экспертам в области юриспруденции. По мнению опрошенных специалистов, причины смены владельцев и последующего ареста активов могут быть самыми разными – от финансовых нарушений до вопросов, связанных с соблюдением законодательства в сфере интеллектуальной собственности и экспортного контроля.
Александр Журавлев, управляющий партнер юридической компании ЭБР, отметил, что тренд на деофшоризацию и возвращение IT-компаний в российскую юрисдикцию наблюдается с 2016 года. "На миграцию бизнеса в РФ влияют разные факторы, начиная от амнистии капиталов и заканчивая санкциями для российских лиц, а также сложностью международных расчетов", – подчеркнул эксперт.
В свою очередь, источник "Момента Истины" на видеоигровом рынке предположил, что решение о смене собственника в 2023 году было обусловлено необходимостью полностью дистанцироваться от Wargaming. "В этом случае шаг по отдалению от китайского юрлица логичный, поскольку недоброжелатели и иностранные СМИ вполне могли предположить, что Lesta Games продолжает взаимодействовать с Wargaming через гонконгскую структуру", – пояснил собеседник редакции. Однако, как показало время, даже полная дистанция от иностранного капитала не гарантировала компании защиту от пристального внимания правоохранительных органов.
"Учитывая сложившуюся ситуацию вокруг "Лесты Игры", сложно однозначно сказать, что послужило причиной столь жесткой реакции Генпрокуратуры. Однако, очевидно, что это событие может иметь серьезные последствия для компании и всей российской индустрии разработки игр. Важно внимательно отслеживать дальнейшее развитие событий, чтобы понять, какие именно факторы привели к такому исходу и какие меры будут предприняты для урегулирования ситуации," - комментирует ситуацию независимый аналитик игровой индустрии, пожелавший остаться анонимным.